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Matemáticas

Juegos de matemáticas para niños de Educación Primariahttp://www.mundoprimaria.com/juegos-matematicas

Juegos de problemas y ejercicios de matemáticas para 3º Primaria

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Elección de la operación adecuada para el problema

selecciona_los_datos_operación_resultado.docx
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Cómo enseñar a los niños a resolver problemas de matemáticas + RECURSOS

https://orientacionsanvicente.wordpress.com/2012/05/27/como-ensenar-a-los-ninos-a-resolver-problemas-de-matematicas/

Fichas de planteamientos de restas dibujadas

http://www.materialdeaprendizaje.com/restas-para-primer-grado-1/

"Rebobinar" el problema

Algunos problemas nos dan el dato del final, como si en el enunciado incluyesen la solución al problema. Sin embargo, ocultan alguno de los datos del principio. La tarea que nos propone el problema consiste en averiguar ese dato "que falta". Para resolver estos problemas podemos rebobinarlos, es decir, contar la historia empezando por el final. Así sabremos qué operación hay que realizar.
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El problema nos da el dato del final, es decir, el dinero que tiene en total, sin embargo, no nos dice cuánto dinero tenía Adela al principio.
La operación sería así:  ? + 15 = 34
Como nos falta un dato del principio, rebobinamos el enunciado del problema y decimos: 
  • Adela tiene 34€ en total.
  • Sus abuelos le quitan 15€.
  • ¿Cuánto dinero tenía ahorrado en la hucha al principio?
De esta manera vemos claramente que la operación que hay que realizar para saber cuánto dinero tenía al principio es restar:
34 - 15 = 19€
Solución: Adela tenía 19€ en la hucha al principio.

Gimkana de problemas

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Cuadernos de comprensión de Matemáticas

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Juegos matemáticos para trabajar los números y otros conceptos lógico-matemáticos

Las matemáticas son fundamentales para la vida porque su comprensión permitirá a los pequeños estudiar en el futuro algunas de las carreras con mayor número de salidas. No es fácil aprender a resolver ejercicios, pero es mucho más divertido cuando las matemáticas se aprenden jugando.

Hoy os proponemos una serie de juegos y maquetas muy sencillas de fabricar y con materiales que normalmente tenemos a manos, como fieltro, pinzas de la ropa, cuentas, legos, etc.

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La máquina "creanúmeros"

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Multiplicar mediante intersecciones de líneas


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